Гайд по дх истребление 7.2. Гайд по Охотнику на Демонов: что вам нужно знать

Гайд по дх истребление 7.2. Гайд по Охотнику на Демонов: что вам нужно знать

Рассмотрим теперь вторую специализацию Демон Хантера – Истребление. В отличии от прошлой это у нас будет полноценный дпс спек. Он отличается высокой мобильностью и неплохими защитными способностями, дополняя это и хорошим АоЕ и не плохой утилити, что позволяет ему быть хорошим выбором для игры в ПвЕ

Последние обновления Havoc (8.1)

Изменения талантов и заклинаний

Общий урон

Основная ротация Охотника на Демонов на Арене включает в себя попытку удержать планку Ярости в полном объеме, используя Удар Хаоса, в то же время удерживая Бросок боевого клинка и Клинок Скверны в режиме восстановления. Когда вы играете за талант Импульса , все может стать немного интереснее, так как вам нужно сплести свою способность Рывок Скверны сгенерировать Импульс , которую вы затем стремитесь максимально поддерживать в своих з аклинаниях Удар Хаоса и Аннигиляция . Коварное отступление также порождает Импульс . Точно так же, оптимально, чтобы Импульс был активен всякий раз, когда произносит Обстрел Скверны. , Но не столь важно для Пронзающего Взгляда как Пронзающий взгляд , как правило, только стоят использовать в тех случаях, когда вопросы, расщепляет или цель находится вне диапазона.

Бурст Охотника на Демонов

Взрыв на Охотнике на Демонов зависит от билда, который вы играете, и поэтому этот раздел разбит на подразделы. Одна хитрость, которую могут использовать Охотники на демонов при взрыве, как любая спецификация, использующая Импульс, – это воспользоваться Коварным отступлением , которое составляет половину общего времени восстановления, но прыгает назад. Метаморфоза находится на глобальном откате, но отменяет этот обратный импульс и вместо этого подталкивает вас к цели. Поэтому, когда вы играете за талант Импульса , нажмите Коварное отступление и Метаморфоза, чтобы немедленно отменить анимацию Коварное отступление , но все же пожинать плоды Импульса .

Импульс

  1. Начинаем мы с Коварное Отступление что бы активировать талант Импульс для регенерации ярости.
  2. Используем Рывок скверны что бы увеличить от бафа который даст нам

2016-08-15

В этом гайде по Охотнику на демонов в вов Легионе я расскажу всю необходимую информацию о данном классе в ветке Истребление (Havoc), а именно: все, что нужно знать о способностях, механика класса, сильные и слабые стороны ДХ, билд, ротация, чары, камни, необходимые аддоны и макросы.

Охотник на демонов: Истребление

Истребление (Havoc) - это одна из двух специализаций Охотника на демонов, которая отвечает за нанесение урона. Как Вы знаете, ДХ - это новый класс, который появился с выходом патча 7.0.3 и будет полностью доступен 30 августа, когда выйдет вов Легион.

Данный класс и специализация подразумевают ведение ближнего боя. Большинство необходимых нам способностей требуют затрат ярости. Основная задача игроков данного класса - максимально правильно и своевременно тратить накапливаемую ярость и использовать при необходимости дополнительные способности (подробнее об этом в пункте с ротацией на ДХ).

В своем арсенале охотники на демонов имеют различные способности, которые повышают скорость передвижение и увеличивают общую мобильность персонажа. Все это делает данный класс шустрым и гибким.

Как работает данный класс?

Ниже я расскажу о главных моментах механики класса: генерация ярости, основные способности и ГКД.

  • Ярость или неистовство - это основной ресурс Demon Hunter, который расходуется на использование таких важных атакующих способностей, как: Удар Хаоса и Танец клинков . Генерируется при использовании Укус демона ;
  • Способности для передвижения - Коварное отступление и Рывок Скверны позволяют быстро перемещаться по территории, нанося урон и замедляя врага;
  • Метаморфоза главная способность с высоким КД, которая увеличивает урон от наших атакующих абилок и увеличивает скорость на 25%;
  • При критическом уроне от способности Удар Хаоса Вы получаете обратно 50% затраченной ярости. Это вносит некоторую динамику в ротацию за счет непредсказуемого значения ярости в конкретный момент времени;
  • Пронзающий взгляд - главная АоЕ способность, которая наносит урон всем противникам перед персонажем и имеет достаточно небольшое время перезарядки.

Сильные и слабые стороны

Как и любой другой класс в вов Легионе, Охотники на демонов имеют свои сильные и слабые стороны, о которых подробнее ниже.

Преимущества

  • Хороший постоянный урон по одной цели;
  • Мощные калдауны для самых разных ситуаций;
  • Запросто может переключиться между целями и за счет наличия ярости наносить мощный бурстовый урон;
  • Шикарная мобильность, благодаря которой игрок сможет без проблем перемещаться по полю боя.

Недостатки

  • DPS может значительно отличаться в зависимости от проков критических ударов;
  • Перезарядки на AoE способностях, что может снизить бурстовый урон;
  • Использование способностей для мобильности в качестве атакующих может отрицательно сказаться на выживаемости.

О способностях Demon Hunter Havoc

В этом разделе будет предоставлена базовая информация о способностях, спеках, различных проках и т.д, которая понадобится для освоения класса. Тем игрокам, которые уже хорошо познакомились с ДХ Havoc в Легионе, советую пропустить данные пункты и перейти к билду.


Основной ресурс

Как уже было сказано выше, ярость является основным ресурсом , который используется для применения способностей. Генерируется при использовании Укуса демона или альтернативой - Демонические клинки , если взята талантах. Таким образом, Охотники на демонов ограничены в генерации ярости, не имя других пассивных источников. Почти вся ярость будет уходить на использование Удар Хаоса и в некоторых ситуациях на AoE способности Танец клинков и Пронзающий взгляд . Очень важно поддерживать определенное количество ярости, чтобы не ложануться при прокасте ротации.

Главные способности

Пунктом выше мы уже перечислили одни из самых важных способностей Охотника на демонов в ветке Истребления, однако сейчас стоит поговорить немного подробнее о них.


Данный порядок прокачки позволяет получить максимальную выгоду от каждого таланта. Прокачав таким образом ветку артефакта, мы значительно увеличим как AoE урон, так и урон по одной цели. Такой порядок позволяет оставить под конец такие малозначимые таланты, как Ярость Искусителя и Переполняющая энергия . В то же время мы максимально быстро прокачиваем такие эффективные таланты, как Сбалансированные клинки и Заостренные глефы , а также первый золотой талант - Гнев иллидари , который очень хорош в PvE состовляющей.

Реликвии для Охотника на демонов

При выборе реликвий Демон Хантерам, как и другим игровым классам, стоит ориентироваться на уровень предмета, не заостряя особого внимания на таланты, которые усиливают данные реликвии. Это связано с тем, что уровень реликвии прямо увлияет на уровень артефакта, а, следовательно, и его урон. Если же в Вашем арсенале две реликвии одного уровня, то следуйте следующему приоритету талантов артефакта:

Для AoE составляющей на первом месте стоит Видение Хаоса .

Ротация для Демон Хантера в PvE

Ротация способностей ДХ в ветке "Истребление" основана на генерации ярости с помощью Демонические клинки или Укуса демона и последующей трате её на Удар Хаоса . Все же остальные способности имеют не маленькое время восстановления, поэтому используются реже, но не в коем случае нельзя пропустить их готовность. Это отрицательно скажется на Вашем DPS.

Начало боя

  1. Необходимо выпить зелье на ловкость, получить все баффы и положительных эффекты от еды и т.д.
  2. Используем способность Рывок Скверны для энгейджа.
  3. Используем повторно Рывок Скверны , если взят талант Искусность Скверны и не взят Импульс .
  4. Используем способность Укуса демона или талант Демонические клинки чтобы накопить 80 единиц ярости.
  5. Используем Коварное отступление , если в билде взят Импульс или Готовность .
  6. Используем Заклятый враг , если взят в талантах.
  7. Используем Метаморфоза .
  8. Используем Клинки Хаоса , если талант взят в билде.
  9. Используем Аннигиляция .
  10. Далее переходим к самой ротации ↓

Ротация для одной цели

  1. Используем Коварное отступление Готовность) тогда, когда у Вас 80 и менее единиц ярости или же для прока таланта Импульс ;
  2. Используем Рывок Скверны в трех случаях: для расхода второго заряда способности; если взят талант Искусность Скверны ; для прока таланта Импульс ;
  3. Используем Ярость иллидари Импульс ;
  4. Используем Бросок боевого клинка в сочетании с проком таланта Импульс ;
  5. Используем Обстрел Скверны при наличии 5 зарядов в сочетании с проком таланта Импульс ;
  6. Используем Аннигиляция
  7. Используем Пронзающий взгляд Страдания Искусителя ;
  8. Используем Удар Хаоса , когда у Вас 70 и менее единиц ярости;
  9. Используем Обстрел Скверны при наличии 4 зарядов в сочетании с проком таланта Импульс ;
  10. Используем Демонические клинки для генерации ярости;
  11. Используем Рывок Скверны , если Ваша цель покинула радиус досягаемости;
  12. Используем Бросок боевого клинка , если в радиусе ближнего боя нет противника.

Стоит отметить, что использование большинства способностей совместно с проком таланта Импульс - это лишь рекомендация. И, если у Вас нет возможности сделать так, то все равно придерживаемся ротации и используем способности без этого прока.

Для нескольких целей

В данном случае порядок использования способностей будет зависеть от числа врагов и выбранных талантов.

  1. Используем Рывок Скверны в трех случаях: для расхода второго заряда способности, если есть возможность поразить 3 и более цели; если взят талант Искусность Скверны ; для прока таланта Импульс ;
  2. Используем Коварное отступление (при условии, что взят талант Готовность) тогда, когда у Вас 85 и менее единиц ярости или же для прока таланта Импульс ;
  3. Используем Рывок Скверны для сброса второго заряда, если есть возможность поразить 3 и более цели;
  4. Используем Ярость иллидари в сочетании с проком таланта Импульс ;
  5. Используем Обстрел Скверны при наличии 4+ зарядов в сочетании с проком таланта Импульс ;
  6. Используем Пронзающий взгляд , если взята особенность артефакта

Приветствуем в гайде для класса Охотник на демонов специализация Истребление, кoтopый пoзвoлит мaкcимaльнo оптимизировать DPS этoгo персонажа вceлeннoй World of Warcraft Legion в PvE битвe. Mы пpeдлaгaeм aльтepнaтивную тpaктoвку cтaндapтныx гaйдoв клacca, вce нaши peкoмeндaции ocнoвaны нa чиcтoй cтaтиcтикe и дaнныx, пoлучeнныx нашей командой в cмoдeлиpoвaнныx cитуaцияx.

Львинaя дoля уcпexa в пocтoяннoм иcпoльзoвaнии мaкcимaльнoгo уpoнa (DPS) вce жe зaвиcит oт caмиx игpoкoв. Taкиe дeйcтвия, кaк быcтpoтa и aдeквaтнocть peaкции в нeoжидaнныx cтычкax, бeзупpeчнoe выпoлнeниe poтaций, xopoший пoкaзaтeль FPS и быcтpый oтклик, oптимaльный учeт вpeмeни вoccтaнoвлeния и пoтpeбнocтeй пepcoнaжa - cущecтвeнныe фaктopы, влияющиe нa уcпex игpы в цeлoм. Дaнный гaйд - вceгo лишь инcтpумeнт, пoмoгaющий в oптимизaции пepcoнaжa путeм пoнимaния кaкиe cтaты и тaлaнты нaибoлee эффeктивны, a тaкжe пoдcкaзывaющий кaким cпocoбoм нaибoлee удaчнo мoжнo этo пpимeнять. Mы cтapaлиcь cocтaвить мaтepиaл тaк, чтoбы oн был пpocтым в иcпoльзoвaнии и нe coдepжaл нeнужнoй инфopмaции, тaк чтo в любoй мoмeнт ты cмoжeшь вepнутьcя в WoW и пpoдoлжить любимoe дeлo, вoopужeнный нoвыми, тoлькo пoлeзными cвeдeниями.

Игpoки oбычнo любят пoлaгaтьcя нa cилу cтaтoв, тaлaнтoв и пp. cвoeгo пepcoнaжa. Ho вce этo нe тaк вaжнo, нo пoкa ты нe cтaл мacтepoм в игpe в cвoeм клacce, тoлькo тoгдa пpeимущecтвa гepoя cмoгут пpoявитьcя в пoлнoй мepe, пoдкpeплeнныe знaниями, кaк иx дeйcтвитeльнo нaдo иcпoльзoвaть. Этoт гaйд дoбaвит тeбe пpимepнo 5% уcпexa, нo ocтaльныe 95% зaвиcят тoлькo oт тeбя!

Руна

Руны могут использоваться совместно с зельями и это великолепный способ усилить свои характеристики во время райда.

Таланты и Билд

Ниже представлен билд талантов класса Охотник на демонов Истребление, составленный по данным SimulationCraft. Существует множество вариантов эффективных комбинаций талантов, здесь представлена наша рекомендация, которую редакция считает оптимальной. Тем не менее, рекомендуется изучить каждую из составляющих прежде, чем использовать билд, а тем более менять его. Сперва нужно понять сильные и слабые стороны вашего персонажа – это самый верный путь для составления эффективного билда.

Гaйд Oxoтник нa дeмoнoв Mecть (ДX тaнк, Vengeance Demon Hunter Tanking) ПBE 7.3.5

Если желаете более подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Ротация

Этот раздел расскажет, как оптимально использовать характеристики класса Охотник на демонов Истребление для нанесения максимального урона врагу в любой ситуации. Мы расскажем, на чем надо сконцентрироваться, но еще раз обратим твое внимание – гид по ротации не панацея и не гарантия максимального урона, многое зависит от скорости твоего соединения и компа, твоей правильной и своевременной реакции и просто опыта игры. Тем не менее, это полезные рекомендации.

Приоритеты DPS: используйте схему для нанесения урона оптимальной эффективности.

Ротация для одиночной цели

  • Ярость иллидари по кулдауну;
  • Для основной цели используй Заклятый враг (если выбрано);
  • Клинки Хаоса , в любой возможной ситуации (если выбрано);
  • Ярость Иллидари , когда возможно;
  • Коварное отступление при выбранном Готовность и показателе Гнева менее 85;
  • Рывок Скверны Искусность Скверны
  • Удар Хаоса или Аннигиляция если Гнева больше 70;
  • Укус демона для генерации Гнева, если не выбраны Демонические клинки .

Ротация АОЕ

  • Рывок Скверны , при заряде, близком к 2м или при выбранном Искусность Скверны и показателе Гнева меньше 70;
  • Ярость иллидари по кулдауну;
  • Коварное отступление , если Гнев меньше 85 и выбрана

Новый класс в World of Warcraft "охотники на демонов" появился совсем недавно и некоторые ждали от него чрезмерной простоты и сверхвысокого урона – якобы специально для новичков. Оправдались ли их ожидания? Оказалось, что нет. Охотники на демонов получились неплохими ДД в АОЕ или соло-билдах и достойно смотрятся как в PvP, так и в PvE.

А вот танки из охотников на демонов вышли похуже, но, как выяснилось, больше из-за того, что многие просто не знали, как ими танковать. Сейчас дела обстоят лучше, чем на запуске, однако до уровня воинов или паладинов они всё ещё не дотягивают.

ДД вы или танк, важно знать сильные и слабые стороны своего класса и данный гайд поможет вам в этом. Здесь вы найдёте рекомендации по актуальным билдам в обеих специализациях охотника на демонов, по приоритетным характеристикам, зачарованиям, а также подготовке к рейдам.

P.S. если хотите скидку - напишите перед покупкой оператору :)

Общий обзор специализации Истребление

Охотник на демонов (далее ДХ, от англ. Demon Hunter) стал отличным ДД-классом, однако, не без своих недостатков. Из плюсов можно отметить, в первую очередь, высокую мобильность. За счёт двойного прыжка и планирования, которые не имеют времени восстановления, новый класс сравним по скорости и маневренности с друидами и монахами. Также охотники на демонов наносят огромный урон одной цели и способны без потерь переключаться между разными целями, так как их основной ресурс – демоническая ярость, накапливается достаточно быстро. Напоследок охотники на демонов имеют несколько мощных способностей с относительно небольшим временем восстановления.

Однако существует ряд минусов, основным из которых является сильная зависимость класса от показателя критического удара – вам придётся набирать эту характеристику постоянно и при любом удобном случае, иначе рискуете уступить даже танку по ДПС. Вторым существенным минусом является необходимость использовать ускоряющие способности для нанесения урона и если в PvP с этим дела обстоят проще, то в PvE порой приходится делать выбор между вайпом и низким уроном. И последним минусом является то, что АОЕ урон сильно зависит от кулдаунов, что далеко не всегда удобно.

Среди талантов ДХ мало откровенно слабых, что удобно, так как можно выбирать оптимальный билд под ту или иную ситуацию, однако сначала поговорим об основах игры за ДХ специализации Истребление.

В бою ДХ сперва нужно накопить демоническую ярость с помощью способности Укус демона или таланта Демонические клинки – это основной ресурс, с помощью которого можно применять базовые наносящие урон способности. Главными из таких способностей являются Удар Хаоса , Танец клинков и Пронзающий взгляд . Чтобы определить оптимальное накопление/расходование ярости, нужно просто потренироваться некоторое время на противниках своего уровня. Когда набьёте руку, то проблем с ротациями ДХ уже не возникнет, разве что вы решите выбрать ротацию, включающую в себя активное использование Рывок Скверны и Коварное отступление , но об этом позже.

Важнейшим кулдауном ДХ является Метаморфоза , которую отобрали у демонологов. Действует она примерно так же, как и раньше – персонаж превращается на короткое время в демона, что усиливает его способности. Важно научиться подгадывать идеальное время для этой способности, так как использовать её впустую проще простого.

Также ДХ обладает способностью Кольцо Хаоса – неплохой инструмент контроля, да и Поглощение магии своё дело делает. Наверное, как противовес, защитные способности ДХ местами очень неоднозначны. Мрак позволяет союзникам в области 8м с вероятностью 15% избежать урона. Несмотря на то, что эта способность может оказаться крайне полезной, выглядит она как лужа, от которой по привычке все будут шарахаться, к тому же она восстанавливается целых 3 мин. при времени действия 8 сек., что довольно мало. Затуманивание также неплохая способность, однако лишь как замена более мощным защитным или исцеляющим механикам других классов, и она совершенно не подходит для случаев, когда вам грозит получение огромного урона за короткое время.

Таланты специализации Истребление

Несмотря на большое количество полезных талантов, количество оптимальных билдов для ДХ всё-таки ограничено. Из плюсов – вам всё же есть, из чего выбирать.

Калькулятор талантов представлен на сайте wowhead.com по ссылке: http://ru.wowhead.com/talent-calc/demon-hunter/havoc

Таланты первого тира

    Искусность скверны повышает урон от Рывок Скверны на 50%, восстанавливая также 25 ед. ярости, если вы поражаете хотя бы одну цель. Хороший выбор как для одной цели, так и для нескольких, особенно в сочетании с Импульс , однако вам придётся очень точно выверять каждый рывок, чтобы не залететь куда не надо.

    Рассечение Хаоса позволяет наносить с помощью Удар Хаоса 50% от его урона соседней цели. Полезный талант в бою с двумя целями – на некоторых боссах будет отличным выбором, однако не всегда.

    Слепая ярость позволяет применять Пронзающий взгляд на 50% дольше. Да, урона от способности будет больше, однако вы потеряете на это слишком много времени. Выбирайте разве что для зрелищности.

Таланты второго тира

    Готовность снижает время восстановления Коварное отступление на 10 сек. и восполняет 40 ед. ярости за 5 сек., если вы нанесли урон хотя бы одному врагу. Эффективный, но сложный в использовании талант. Необходимо использовать в сочетании с Импульс , чтобы добиться более мощного эффекта, а также верно рассчитывать время его применения. Также пригодится в боях, когда вы не всегда можете просто стоять рядом с боссом и колотить его.

    Демонические клинки с вероятностью 75% наносят дополнительный урон от автоатак и восполнят от 10 до 15 ед. ярости, но заменяют собой Укус демона , заставляя привыкать к новой базовой ротации. Существенного прироста к урону этот талант не даёт, но накопление ярости может быть полезным. Из минусов – если вы привыкли долбить по укусу, то поначалу будет очень непривычно.

    Демонический аппетит иногда после применения Удар Хаоса призывает малый фрагмент души, восполняющий 30 ед. ярости. Может пригодиться только во время прокачки персонажа или выполнения локальных заданий. Ни прироста урона, ни ярости толком не даёт.

Таланты третьего тира

    Клинок Скверны заставляет персонажа совершить рывок к цели и нанести ей урон от огня, накапливая при этом 30 ед. ярости. Укус демона и Демонические клинки с небольшой вероятностью позволяют завершить время восстановления этой способности. Этот талант может оказаться полезен для быстрого перемещения между целями без потерь урона, однако в бою с одиночной целью становится почти бесполезным.

    Первая кровь снижает затраты ярости на Танец клинков , который вдобавок наносит удвоенный урон первой цели. Сложно представить, когда этот талант может пригодиться, ведь ярости, как правило, всегда на всё хватает, а удвоенный урон первой цели не стоит затраченных усилий.

    Кровопускание усиливает Бросок боевого клинка – теперь он наносит 150% своего урона в течение 10 сек. поражённым целям. При обновлении дебафа оставшийся урон прибавляется к новому. Увеличение урона как одной, так и нескольким целям – это всегда хорошо, к тому же у таланта нет ни явных, ни скрытых минусов.

Таланты четвёртого тира

    Путь Пустоты заменяет собой Затуманивание и позволяет избегать любого урона в течение 5 сек., увеличивает скорость бега на 100%, но имеет увеличенный на 30 сек. кулдаун. Этот талант заменяет один минус затуманивания другим – он может пригодиться, чтобы избежать мощного кратковременного урона, однако в ситуациях, когда вам нужно постоянно снижать получаемый урон, становится бесполезен.

    Инстинкт самосохранения снижает время восстановления Затуманивание до 30 сек., однако заставляет его срабатывать автоматически, если у вас 35% или меньше здоровья. Отнимать у себя сейв-инструменты – идея не из лучших, да и само затуманивание как раз и применяется для того, чтобы здоровье не падало так низко.

    Раздирание души восполняет здоровье в размере нанесённого урона, пока действует Метаморфоза . Так как ДХ обычно не могут восполнить своё здоровье в бою, этот талант может пригодиться во многих ситуациях. В сочетании с Демонизм этот талант отлично показывает себя во время прокачки или выполнения локальных заданий.

Таланты пятого тира

    Импульс увеличивает урон на 20% на 4 сек. при использовании Рывок Скверны и Коварное отступление . Эффект не суммируется. Этот талант обеспечивает хороший прирост к урону, но без постоянной практики его трудно эффективно использовать в бою, так как нужно постоянно перемещаться.

    Извержение Скверны наносит очень неплохой урон одной цели и оглушает её на 2 сек., а при невосприимчивости к оглушению, урон увеличивается на 100%. Этот талант обеспечивает хороший прирост к урону по одиночной цели, однако он также означает ещё одну кнопку в активной ротации, что может показаться неудобным.

    Заклятый враг увеличивает урон выбранной цели на 20% на 1 мин. Если цель погибает, то ДХ наносит увеличенный урон целям того же типа всё оставшееся время действия. Талант пригодится как для АОЕ урона, так и для урона одной цели. Единственный его минус в достаточно большом кулдауне – 2 мин.

Таланты шестого тира

    Мастер боевого клинка даёт 2 заряда Бросок боевого клинка и позволяет замедлять поражённые цели на 50% на 6 сек. В ситуациях, когда противников замедлять нельзя, например, в бою с Ил’гинотом, этот талант только помешает. В других же случаях он обеспечит небольшую прибавку к урону, что хорошо.

    Освобожденная сила сокращает время восстановления Кольцо Хаоса на 33% и делает его бесплатным. Пригодится только тогда, когда вам нужно оглушить сразу нескольких противников, причём не один раз.

    Демоническое перерождение завершает время восстановления Пронзающий взгляд , Кольцо Хаоса и Затуманивание , если вы применяете Метаморфоза . Этот талант предназначен для АОЕ билда ДХ, так как облегчает ситуацию с зависимостью от кулдаунов, но знайте, что монахов по АОЕ урону вам всё равно будет очень непросто обогнать.

Таланты седьмого тира

    Клинки Хаоса увеличивают весь урон на величину, зависящую от искусности, на 12 сек. Автоатаки при этом наносят удвоенный урон от магии хаоса. Пригодится только для нанесения урона одиночной цели и неплохо сочетается с Демонические клинки , однако учтите, что придётся набрать некоторое количество дополнительной искусности, а также мириться с дополнительным кулдауном на панели.

    Обстрел Скверны наносит мощный урон цели и всем соседним целям в течение 1 сек. Урон увеличивается от количества зарядов, которые генерируются с помощью автоатак. Всего зарядов 5. Хороший талант для АОЕ урона. Из минусов – необходимость ждать не только времени восстановления, но и накопления зарядов.

    Демонизм превращает вас в демона на 5 сек., как при использовании Метаморфоза , если вы использовали Пронзающий взгляд . Следует использовать исключительно в сочетании с Раздирание души , в иных случаях вы получите лишь небольшой бурст, уступающий двум другим талантам этого тира.

Ротации

Основа любой ротации ДХ – это накопление демонической ярости и слив её на базовые способности, всё остальное, включая способности, находящиеся в талантах, являются тем, что отличает ротации для разных игровых ситуаций.

  • Ротация для Соло-целей

Основой Соло-ротации является Импульс . Накопив некоторое количество ярости, используйте Коварное отступление или Рывок Скверны в зависимости от ситуации и если вы взяли талант Готовность , после чего следует прожать Ярость иллидари , Бросок боевого клинка , усиленный талантом Кровопускание и Обстрел Скверны с 3-5 зарядами, пока эффект импульса не иссяк. После этого вам потребуется некоторое время, чтобы способности откатились, в это время используйте базовую ротацию и иногда применяйте Пронзающий взгляд , если ваш артефакт содержит особенность Страдания Искусителя . Применять Метаморфоза следует для заполнения времени простоя, для усиления урона от импульса или же усиления эффекта героизма и подобных ему эффектов. или Рывок Скверны , чтобы обновить его, при этом стараясь задеть как можно больше противников, после чего продолжайте ротацию. Когда использовать ротацию невозможно, накапливайте ярость с помощью базовой ротации.

  • Ротация без Импульса

Если у вас не взят талант Импульс , то в обеих ротациях его имеет смысл заменить на Заклятый враг , однако учитывайте при этом, что наиболее эффективен он становится при активированной способности Метаморфоза . В АОЕ ротации применяйте заклятого врага в первую очередь к той цели, которая быстрее всего погибнет, чтобы не терять прибавку к урону. Также имеет смысл взять Клинки Хаоса , чтобы усилить эффект от заклятого врага.

Характеристики Охотника на демонов (Истребление)

Прежде всего ДХ стоит обращать внимание на Ловкость – если приходится выбирать между ловкостью и, например, искусностью, то выбирайте ловкость.

Далее по важности идёт Критический удар – от величины этого показателя зависит не только урон от способностей, но и вероятность восполнения затраченной ярости от использования Удар Хаоса . Чем чаще вы восполняете таким образом ярость, тем короче становятся периоды простоя до следующей ротации.

Далее идут Скорость и Искусность – отдавайте предпочтение скорости, только если полностью полагаетесь на АОЕ урон, так как он сильно зависит от времени восстановления способностей, в других случаях берите больше искусности.

Не забывайте также набирать небольшое количество универсальности, но не более 10%.

Прежде всего, подготовка будет заключаться в том, чтобы собрать нужные вам зелья, настои, какую-нибудь полезную еду, а также зачаровать и снарядить камнями экипировку.

Если у вас есть гнёзда для камней в экипировке, то вам повезло – купите 1 Глаз ловкости саблезуба для одного гнезда и Смертоносный глаз Пророчества для всех остальных гнёзд.

С зачарованиями всё несколько сложнее – там даже выбор куда богаче. Используйте зачарования на критический удар или ловкость по желанию и помните, что нет смысла покупать самые дорогие и лучшие чары сразу – экипировку вы быстро смените, а вместе с ненужными доспехами уйдут и чары, на которые вы уже успели потратиться. Смысл брать лучшие чары есть только тогда, когда вы уверены, что снаряжение будет на вас ещё очень долго.

В подземельях вам понадобятся Настой седьмого демона , Зелье древней войны и Зелье длительной силы – обязательно запаситесь парой стаков каждого при первой же возможности, но не тратьте их на мелочи, приберегите для боссов.

Вам также пригодится еда, увеличивающая нужные в данный момент характеристики, которую вы можете приготовить или купить на аукционе. Эффект еды, в отличие от настоев, спадает после смерти персонажа, так что еды вам понадобится куда больше.

Чтобы восстановить в бою здоровье, используйте Древнее лечебное зелье или камни здоровья – для ДХ это особенно важно, так как своего лечения у них практически нет. И не забывайте наведываться в поиск рейда, чтобы добыть Оскверненная руна усиления – она пригодится, если вы отправитесь в рейд всерьёз.

Артефакт и реликвии Охотника на демонов (Истребление)

«Истребление», одна из специализаций нового класса, подразумевает ведение ближнего боя с акцентом на глобальные кулдауны и управление основным ресурсом (неистовством). Основная задача представителя этой специализации заключается в том, чтобы максимально эффективно расходовать неистовство и вовремя реагировать на неожиданные срабатывания эффектов, при этом используя различные ситуационные способности. Благодаря различным способностям, повышающим скорость передвижения, охотники на демонов «Истребление» чрезвычайно мобильны и обладают отменной гибкостью.

Представляем Вам наш гайд по Хавоку ДХ для World of Warcraft Legion 7.2. Здесь Вы узнаете все аспекты игры Охотником на демонов специализации «Истребление» в PVE контенте.

Изменения в патче 7.2

В патче 7.2 были добавлены новые таланты для артефакта, включая золотой талант Хаотическая бойня . Легендарные наручи Бионические стабилизаторы мо’арга и сапоги Жертва Лорама Многонога были усилены, и их эффект теперь срабатывает и для основной цели. Ахор, Неутолимый Голод получил дополнительную характеристику.

Изменения в патче 7.1.5

В выходом патча 7.1.5 некоторые способности специализации, включая основное заклинание для расходования ресурсов Удар Хаоса , были усилены. Некоторые слабые таланты были изменены так, чтобы их можно было использовать чаще. Изменения коснулись и дерева талантов — в частности, Клинок Скверны теперь доступны в первом тире. Кроме того, Метаморфоза теперь восполняет здоровье в объеме 30% от наносимого урона и повышает выживаемость охотников на демонов.

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть охотником на демонов, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Основы

Количество базовых способностей специализации «Истребление» минимально, однако все они помогают добиться поставленных целей. Дополнительные способности можно приобрести за счет талантов. Такое положение вещей зачастую шокирует новичков, которые не могут сразу во всем разобраться. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд, которые дает представление о специализации и позволяет играть на приемлемом уровне.

Основным ресурсом для специализации «Истребление» является неистовство. Механика этого ресурса подробно описывается в следующих разделах. Управлять неистовством довольно просто. При наличии 40 ед. этого ресурса вы можете использовать Удар Хаоса . Если Удар Хаоса наносит критический урон, вы получаете 20 ед. неистовства. Постарайтесь не забывать об этой особенности и вовремя реагируйте на критические удары.

Кроме того, сильный атакующий кулдаун Метаморфоза усиливает Удар Хаоса и Танец клинков , превращая их в Аннигиляция и Смертоносный взмах . Метаморфоза также увеличивает показатель скрости на 25% и показатель самоисцеления на 30%. Старайтесь использовать Метаморфозу вместе с другими кулдаунами. Перед использованием накапливайте неистовство, чтобы нанести как можно больше урона за короткий промежуток времени.

Выбор талантов

Перечисленные ниже таланты обеспечивают максимально простой стиль игры и позволяют понять основы специализации. В большинстве случаев дерево талантов предоставляет определенные альтернативы, которые приносят больше пользы при правильном применении, однако требуют опыта игры. При необходимости вы сможете перейти к ним в будущем.

  • Уровень 99: Клинок Скверны
  • Уровень 100: Демонические клинки
  • Уровень 102: Рассечение Хаоса
  • Уровень 104: Раздирание души
  • Уровень 106: Заклятый враг
  • Уровень 108: Демоническое перерождение
  • Уровень 110: Клинки Хаоса (одна цель) или Обстрел Скверны (несколько целей).

Характеристики

При использовании этого билда приоритет характеристик выглядит следующим образом:

  1. Критический удар
  2. Искусность
  3. Ловкость
  4. Скорость
  5. Универсальность

При наличии вышеперечисленных талантов критический удар приносит больше пользы, чем искусность (благодаря Удар Хаоса и Рассечение Хаоса).

Базовая ротация

  • Используйте Искусность Скверны , стараясь не накапливать 2 заряда.
  • Примените к основной цели Заклятый враг .
  • Используйте Клинки Хаоса . Если кулдаун Метаморфоза , можно немного придержать Клинки Хаоса, чтобы потом использовать их одновременно.
  • Используйте Ярость иллидари .
  • Используйте Обстрел Скверны на 5 зарядах.
  • Используйте Пронзающий взгляд при наличии 2 и более целей.
  • Используйте Клинок Скверны , если до максимального запаса неистовства не хватает 30 и более ед.
  • Используйте Метаморфоза для нанесения сильного урона. Перед использованием накопите 80 и более ед. неистовства.
  • Используйте Смертоносный взмах / Танец клинков при наличии 3 и более целей и 35 и более ед. неистовства.
  • Используйте Аннигиляция / Удар Хаоса при наличии 40 и более ед. неистовства.

Помните, что в этом билде неистовство генерируется преимущественно с помощью срабатываний Демонические клинки и Клинок Скверны , поэтому в ротации могут образовываться простои. Не переживайте, это нормально. В некоторых случаях вы будете получать большое количество неистовства за короткий промежуток времени. Будьте готовы ее потратить, если позволяет ситуация.

1. Механика специализации Истребление

  • В качестве основного ресурса охотники на демонов используют неистовство, который тратится на такие атакующие способности, как Удар Хаоса и Танец клинков , и генерируется с помощью Укус демона .
  • Критические Удар Хаоса восполняют затраченное на них неистовство в объеме 50%, что добавляет в ротацию динамики.
  • Пронзающий взгляд — активное АоЕ-заклинание с небольшим кулдауном. Оно требует затрат неистовства и наносит урон от магии хаоса всем противникам, которые находятся перед заклинателем.
  • Рывок Скверны и Коварное отступление значительно повышают мобильность, позволяя мгновенно преодолевать огромные расстояния.
  • Метаморфоза — мощный атакующий кулдаун, который усиливает способности, расходующие неистовство, и дает прибавку к скорости.

2. Преимущества и недостатки

Преимущества:

  • Высокий постоянный урон в одну цель
  • Исключительная мобильность, дающая возможность выбирать выгодное местоположение в бою
  • Может накапливать ресурсы для нанесения сильного урона за короткий промежуток времени и переключаться между целями без потерь
  • Мощные гибкие кулдауны для самых разных ситуаций

Недостатки:

  • Исходящий урон ненадежен, т.к. сильно зависит от вероятности нанести критический удар
  • АоЕ также зависит от кулдаунов

3. Жизнеспособность в текущем патче

Охотник на демонов «Истребление» удовлетворяет всем PvE-требованиям текущего патча. Он способен быстро уничтожать приоритетные цели и наносить урон нескольким противникам с помощью базовых способностей и талантов. Благодаря гибкому дереву он сможет подстроиться под любую игровую ситуацию и станет желанным участником группы для прохождения рейда или подземелья в обычном или расширенном эпохальном режиме.

4. Общие сведения о способностях

«Истребление» — это принципиально новая специализация. В этом разделе мы рассмотрим все доступные ей способности, их механику и возможные варианты применения. Кроме того, мы поговорим о кулдаунах и ключевых концепциях специализации в Легионе. Если у вас уже есть опыт игры на тестовых серверах и вы уверенно чувствуете себя в бою, можете перейти к чтению других разделов. В противном случая мы не рекомендуем пропускать важную базовую информацию.

4.1. Основные ресурсы

Основным ресурсом охотника на демонов со специализацией «Истребление» является неистовство, расходуемое при использовании сильнейших базовых способностей. Неистовство генерируется при использовании Укус демона или за счет таланта Демонические клинки . Таким образом, запас ресурса ограничивается этими инструментами, а не скоростью пассивного восполнения. По большей части неистовство расходуется на Удар Хаоса для нанесения АоЕ-урона и Танец клинков / Пронзающий взгляд для нанесения урона одной цели. Правильное управление неистовством (чередование фаз накопления и расходования ресурса) обеспечивает плавность ротации.

4.2. Базовые способности

Ниже перечислены ключевые способности, которые открываются при прокачке в Мардуме и составляют основу геймплея.

4.4. Важные эффекты и пассивные споспобности

Искусность специализации «Истребление», Искусность: демоническое присутствие линейно увеличивает весь исходящий урон от магии Хаоса на 11% и более. Кроме того, дает аналогичную прибавку к скорости передвижения. Таким образом, механика искусности обеспечивает высокий урон и мобильность.

В теории, на низких уровнях экипировки наибольшую ценность в этом тире представляет Демонический аппетит , однако случайный механизм появления душ в сочетании с проблемами позиционирования не позволяет с успехом применять этот талант на практике. Тем не менее, если у вас есть возможность собирать дополнительные души (например, в подземельях), Демонический аппетит определенно заслуживает внимания, т.к. он хорошо сочетается с Демонизм .

6. Выбор талантов и реликвий для Артефакта для ДХ Истребление

Существует несколько путей развития Парных клинков Искусителя, и эти пути расходятся от самого первого таланта. Тем не менее, оптимальным является всего один путь, который значительно повышает выживаемость персонажа.

Первый этап развития

Этот путь позволяет получить максимальную выгоду от каждого таланта. Он умеренно усиливает урон в одну цель и значительно повышает урон по нескольким целям.

На первый взгляд, оптимальный путь выглядит непоследовательно, однако он подразумевает отсутствие незначительных и ситуационных талантов. При этом предполагается, что вы используете билд для прохождения группового контента.

Путь позволяет как можно раньше получить все лучшие таланты, включая Сбалансированные клинки и Заостренные глефы , дающие бонус к Кровопускание . Первый золотой талант Гнев иллидари приносит огромную пользу при прохождении подземелий. Кроме того, этот путь исключает откровенно слабые таланты — например, Ярость Искусителя и Переполняющая энергия .

Новые таланты из патча 7.2

В патче 7.2 были добавлены новые таланты, которые открываются после того, как игрок вложит в развитие артефакта 35 очков. Все предыдущие таланты получили дополнительный (четвертый) ранг. После приобретения всех талантов игрок может вкладывать очки в бесконечный талант, Согласованность Армии погибели Легиона .

Представителям специализации «Истребление» необходимо взять талант Хаотическая бойня как можно быстрее, чтобы усилить Удар Хаоса и скорость восполнения неистовства. Другие таланты не могут соперничать с ним с точки зрения чистой прибавки к исходящему урону.

  1. Четвертый ранг Широко открытые глаза
  2. Четвертый ранг Критический хаос
  3. Четвертый ранг Демоническая ярость
  4. Четвертый ранг Видение Хаоса
  5. Четвертый ранг Заостренные глефы
  6. Четвертый ранг Сдерживаемый гнев
  7. Четвертый ранг Высвобожденные демоны
  8. Четвертый ранг Знание иллидари , Переполняющая энергия или Ярость Искусителя (в любом порядке)

Способность артефакта

Дерево талантов Парных клинков начинается с активной способности Ярость иллидари , которая наносит урон от магии хаоса трем целям, попавшим в зону поражения. Кулдаун — 1 мин., не требует затрат ресурсов. Это великолепное заклинание для нанесения АоЕ-урона. Оно стоит потраченного кулдауна и в бою с одной целью, особенно в сочетании с Импульс . Ярость Иллидари впоследствии улучшается золотым талантом Гнев иллидари .

Выбор реликвий

Как многие другие классы, при выборе реликвий охотники на демонов руководствуются уровнем предмета и не обращают особого внимания на таланты, усиливаемые реликвиями. Это происходит потому, что уровень реликвии влияет на уровень самого артефакта и урон от него. Если у вас есть две реликвии одного уровня, используйте следующий список приоритетов:

  1. Заостренные глефы и Кровопускание

7. Ротация для одной цели Охотника на Демонов Истребление

Ротация охотника на демонов со специализацией «Истребление» основана на генерации неистовства с помощью активных способностей (например, Укус демона) или талантов (например, Демонические клинки) и последующего расходования ресурса с помощью Удар Хаоса . Все прочие способности лишь добавляют ротации глубины, поэтому вам необходимо тщательно отслеживать кулдауны и грамотно управлять ресурсом.

  1. Примените к основной цели Заклятый враг , по возможности вместе с Метаморфоза и Клинки Хаоса .
  2. Используйте Искусность Скверны , если второй заряд скоро восстановится.
  3. Используйте Обстрел Скверны на 5 зарядах.
  4. Используйте Ярость иллидари .
  5. Используйте Пронзающий взгляд , чтобы запустить Демонизм .
  6. Используйте Извержение Скверны
  7. Используйте Бросок боевого клинка с Кровопускание .
  8. Используйте Метаморфоза , если она доступна.
  9. Используйте Клинки Хаоса .
  10. Используйте Клинок Скверны , если он доступен, а до максимального запаса неистовства не хватает 30 и более ед.
  11. Используйте Танец клинков / Смертоносный взмах с Первая кровь .
  12. Используйте Удар Хаоса / Аннигиляция .
  13. Используйте Укус демона , если у вас нет Демонические клинки .
  14. Используйте Бросок боевого клинка , если другие способности недоступны.

Помните, что в ротации для одной цели отсутствует Пронзающий взгляд , т.к. он наносит меньше урона, чем Удар Хаоса / Аннигиляция (из расчета на единицу потраченного неистовства).

8. Ротация для начала боя

  1. Выпейте Зелье древней войны непосредственно перед началом боя.
  2. Используйте Заклятый враг .
  3. Используйте Клинок Скверны , чтобы вступить в бой.
  4. Используйте Искусность Скверны .
  5. Используйте Метаморфоза .
  6. Используйте Клинки Хаоса , если у вас есть этот талант.
  7. Используйте Обстрел Скверны , если у вас есть этот талант.
  8. Используйте Ярость иллидари .
  9. Используйте Смертоносный взмах с Первая кровь .
  10. Используйте Аннигиляция .
  11. Продолжайте в соответствии с ротацией для одной цели.

9. Ротация для нескольких целей

Для специализации «Истребление» ротация для нескольких целей зависит от их количества и выбранных талантов. В ней появляются Рассечение Хаоса усиливает Удар Хаоса , однако при достаточно большом количестве целей в ротации используется Пронзающий взгляд и Танец клинков .

  1. Используйте Искусность Скверны при наличии Рывок Скверны в те моменты, когда до максимума неистовства остается 30 и более ед., а также для сброса зарядов и запуска. Импульс
  2. Используйте Коварное отступление на 85 и менее ед. неистовства при наличии таланта Готовность или для запуска Импульс
  3. Используйте Искусность Скверны для сброса второго заряда (для 4 и более целей).
  4. Используйте Обстрел Скверны на 5 и более зарядах, сочетая его с Импульс .
  5. Используйте Ярость иллидари , совмещая ее с Импульс .
  6. Используйте Пронзающий взгляд , сочетая его с Импульс .
  7. Используйте Танец клинков / Смертоносный взмах (против 4 и более целей).
  8. Используйте Бросок боевого клинка при наличии таланта Кровопускание , сочетая его с Импульс .
  9. Используйте Танец клинков / Смертоносный взмах по кулдауну при наличии таланта Первая кровь .
  10. Используйте Удар Хаоса (для 3 и более целей, при наличии таланта Рассечение Хаоса).
  11. Используйте Бросок боевого клинка при наличии 2 и более целей.
  12. Используйте Удар Хаоса на 70 и более ед. неистовства (на 60 ед. при наличии Демонические клинки .
  13. Используйте Укус демона для генерации неистовства (если у вас нет таланта Демонические клинки).

Необходимо отметить, что талант Рассечение Хаоса увеличивает приоритет Удар Хаоса по сравнению с Танец клинков в бою и 3 и менее целями. Искусность Скверны используется в ротации вне зависимости от наличия Рывок Скверны , однако в присутствии этого таланта его значимость увеличивается.

10.2. Таланты 2 тира

11.2. Клинки Хаоса

Если в качестве таланта последнего тира вы взяли Клинки Хаоса , используйте их как можно чаще и по возможности совмещайте их с Метаморфоза или Заклятый враг (если у вас есть этот талант). Это несложно, особенно если у вас есть талант артефакта Высвобожденные демоны .

12. Ключевые концепции игрой за ДХ Истребление в Легионе

12.1. Способности и таланты для быстрого перемещения

Уникальными особенностями специализации «Истребление» являются способности Искусность Скверны и Коварное отступление . Они повышают наносимый урон и ускоряют процесс генерации неистовства (при наличии определенных талантов). Эти способности необходимо использовать с учетом особенностей боя.

Универсальность напрямую влияет на наносимый урон и уменьшает входящий урон.

14. Камни в экипировку

Кроме того, вы можете использовать руну Легиона: Оскверненная руна усиления . Необходимо отметить, что теперь эта руна работает и в подземельях расширенного эпохального режима.

17. Макросы для Охотника на Демонов Истребление в Легионе

17.1. Общие макросы для охотников на демонов

Прерывание заклинаний по фокусу

  • #showtooltip Consume Magic
  • /cast [@focus,harm,nodead] Consume Magic

Макрос применяет к цели в фокусе Поглощение магии .

18. Аддоны

18.1. Общие аддоны для охотников на демонов

18.1.1. Аддоны для боев с боссами Deadly Boss Mods или Bigwigs

Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что в настоящее время более популярен, чем .

18.1.2. GTFO

18.1.5. Grid и GridClickSets (не обязательно)

20. Как правильно выбирать экипировку

Поскольку в игре присутствуют предметы, выкованные титанами и закаленные в бою, составить полный список приоритетов не представляется возможным, и мы предлагаем вашему вниманию способ их приблизительной оценки с использованием весовых коэффициентов. Весовые коффициенты могут меняться в зависимости от общего уровня предметов, поэтому для более точной оценки рекомендуется провести симуляцию для отдельно взятого персонажа. В рассматриваемом примере используются коэффициенты из предыдущего раздела гайда.

Симуляция произведена для рейдового билда, с учетом бонуса от 4Т19 и среднего уровня экипировки 890: На более низких уровнях экипировки вторичные характеристики менее важны, и их приоритет может быть иным.

  • Критический удар: 1,18
  • Искусность: 1,09
  • Скорость: 1,07
  • Ловкость: 1
  • Универсальность: 0,87

Сравнивая две пары перчаток, мы можем точно определить, какая из них лучше. Например, Перчатки единства стихий обладают следующими характеристиками: 1705 к ловкости, 523 к критическому удару и 740 к искусности. Таким образом, мы можем рассчитать их относительную ценность:

523×1.18 + 740×1.09 + 1705×1 = 3128.74

  • 2 предмета: Увеличивает количество неистовства, получаемое при использовании соответствующих способностей, на 10%.
  • 4 предмета: Увеличивает вероятность критического удара от Удар Хаоса на 10%.

Бонус от двух предметов хорошо взаимодействует с легендарным кольцом Ярость исполинов . Он дает чистую прибавку в 10% и позволяет чаще использовать Удар Хаоса . Бонус от четырех предметов дает Удару Хаоса дополнительное улучшение, позволяя чаще возмещать потраченное неистовство и эффективнее использовать таланты вроде Рассечение Хаоса .

Таланты можно свободно менять вне боя, находясь в зоне отдыха (например, в таверне или столице). Фолиант безмятежного разума и Кодекс безмятежного разума дают временные эффекты, позволяющие игрокам менять таланты вне боя независимо от того, где они находятся.